首页 > 科幻灵异 > 网游之局中局 > 第1221节 琳琳救场

第1221节 琳琳救场(2/3)

目录

指点三:使用凌神式后5秒内可再次使用。真武:使用凌神式后,降低借力反施六秒的冷却时间。

指点四:冷却时间降低6秒,但不再造成定身效果。真武:冷却时间降低12秒,但不再造成定身效果。

琳琳的借力反施选择的是真武指点二,这不摆明了吗?这肯定是要配合借力反施使用的啊!只要琳琳开启了借力反施,那就可以借助着凌神式所带来的伤害,将伤害反弹给他们,因为借力反施反弹的是伤害来源,而傲世的这群人就是伤害来源,被慕容派的借力反施给反弹了,那他们能好受的了?

而最终,琳琳用自己的实际行动证明了一个道理,她可不是好惹的!

要知道,借力反施所反弹的可是一秒内所受伤害的总额,并且是以会心一击的形式反弹给伤害来源,这就有点恐怖了,第一个攻击到李哥的人或许还能够做到平安无事,但从第二个人开始,就有些危险了,因为第二个人除了要承受他自身的伤害以外,同时还要承受前面的那个人的伤害,等于是一下子承受了两个人的伤害,而从第三个人开始,几乎就必死无疑了,因为他还要额外承受前两个人的伤害,这就等于是承受了三个人的伤害!

而且,琳琳的借力反施选择的可是真武指点四,反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制,什么叫所反弹的是他们的初始伤害?

借力反施:将一秒内所受伤害的总和以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。

指点一:被控制状态下依然可以使用。真武:被控制状态下依然可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。

指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。

指点三:反弹的伤害提高50%。真武:反弹的伤害提高100%。

指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。

理论上来说,不管是第一枚弹道也好,第二枚弹道也罢,他们对风云无忌所造成的伤害并不是很高,大概也就一万左右,而琳琳只是替风云无忌承受50%的伤害而已,如果是这样的话,那琳琳只会受到5000伤害而已,就算是以会心一击的形式将伤害给反弹回去,那也只能反弹10000伤害给第一个人而已,然后反弹第二个人两万伤害,反弹第三个人四万伤害,这四万伤害别说反弹死一个极限满六玩家或者是极限满五玩家了,就算是一个普通玩家她也反弹不死啊!

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 轻咬 斗罗:从算计比比东开始 重生:开局拯救宝藏女孩 只会割地送儿媳,我黄袍加身你哭啥 庆妃捡漏攻略(清穿) 哑妻惨死当夜,叶总被白月光缠着喝交杯酒 仙逆万古 郡主不可以登基吗? 从女知青离婚开始 兽世生子,我一只手玩转雄性!
返回顶部