第十七集 斗神四骑士(一)(3/5)
蛮子是一攻击一被动一辅助,主要缺乏群伤手段,按理说应该需要一系群伤攻击来补足蛮子的短板。可是不知道是哪个蛋疼的策划,又给蛮子弄了一款被动,刚出来的时候差点让玩家给骂疯了。
后来才发现,是场误会。
新增的被动,叫打击被动。蛮子在使用双手武器的时候,从单体伤害变为范围群伤。跳跃技能可以用屁股砸死人了,战锤的跳跃攻击会砸裂地面造成恐怖的群伤,配合谜题甲能打出闪现狂战士、对一条线的目标进行伤害等等。
按照武器的不同,剑、斧、锤、长柄、战枪等等都会出现不一样的打击效果。
最有意思的,当属拳击状态下的蛮子可以使用擒抱,对目标进行持续性崩坏打击,算是策划官方玩梗了吧。
骑士,作为天堂阵营的亲儿子,增加了权杖类的被动。没法子,幻刃的大行其道,多少有些违背了圣骑的初衷。牧师玩法,了解一下。
法师,单、双手法杖类被动。
沃德,那必须重头戏啊!
以前不是经常被人吐槽,我德是一个没完成的职业吗?召唤系不如死灵,元素系不如法师,相同造价下的输出跟其他职业根本没法比。除了一个狂怒狼,一个炎爪熊,就没有能玩的。
不过,在讲述我德新技能之前,得得先说说原本三系技能的变化。不是说这是个没有完善的职业吗?那先完善完善。
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