第270节(2/2)
看到这一结果,季白离颇为高兴。但他的兴奋没能持续太久。这些‘通过季白离制作场景’的猎人,在回到主星后并没有出现问题---但当他开始第三次测试,这几个猎人又一次进入他制作的场景后,场景的数据就开始......
第270节
不稳定了。
季白离不知道这是怎么回事---而后,他反复调整数据,却仍旧有问题。
停下来考虑了一阵后,季白离开始‘让每个猎人只进入自己制作的场景一次’。确认这样不会出问题后,他撇下了已经做好的场景,又重新构筑‘二阶、三阶、四阶难度’的场景各一个。
在构筑的过程中,他发现这些场景的难度和初阶的也差不多。之所以对猎人来说有难度,是因为那些猎物,穿越者,有些会‘运气很好’。但季白离随即发现,自己无法通过调整数据来操控运气。
这让他很疑惑---而后,作为一个科学家、研究者,季白离开始努力寻找代表运气的那部分数据。
然而,就算他详细剖析了某个小场景,找到了其中所有数据的作用,仍没有找到。
‘运气’并不包含在场景内,是单独存在的吗?
季白离这样想着,进行了尝试---给了某些穿越者好处,让某些穿越者吃了亏。
得到好处的穿越者展露出了喜悦,吃亏的穿越者展现出了愤怒。但在之后,相关的数据并没有发生什么变化。
季白离想不通为什么会出现这种情况。这样继续研究了几个月后,他才突然想起了自己的目的。
自己并不是要研究‘可以正常运行的场景’,而是‘要把敌人引入到场景里,复仇’啊!
就算现在制作的场景有种种问题,但用来‘引诱八阶猎人进入,寻机复仇’也足够了啊!
一时间,季白离恨不得给自己几个耳光---只是因为没了身体,才勉强作罢。
而后,他调整了数据,把自己制作好的场景进行了伪装,和已有的八阶场景进行了混合。
完成这样的工作后,他耐心等待了一段时间---终于,等到了猎物。#......
第270节
除了他预计中的‘八阶猎人’外,还有几个年轻的四阶、五阶猎人。季白离听了一段他们的对话,发觉这些人都是协会高层的子侄。这个八阶猎人带他们进来,是想让他们‘观看长辈通过场景的过程,以便积累经验’。
季白离犹豫了起来---这些四阶、五阶猎人并不强,但也没有弱点,不好杀。而如果杀掉这个八阶猎人,这些人回到主星,消息可能走漏。