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第三百三十一章 我见到(3/4)

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再算上电子宠物,街机,周边衍生品的销售。

即便精灵娱乐又是盖大楼,又是投资建厂,又是投入巨资搞研发,又是赔钱推广EGP街机。

最终的净利润还是成功突破了四亿美元。

赢利多了,就代表精灵娱乐所有员工的奖金都多了。

像是北原惠理,岩田聪,新垣哲也,以及阿美利卡总部负责人迈克尔·卡茨这个级别的管理层。

按照规定计算后所获得奖金,基本都要用亿来计算。

当然,单位是日元。

只需要羽生秀树签字,新年过后,报税之前,这些钱就会陆续发放。

这种情况下,大家能不开心才怪呢。

不过羽生秀树看到这个盈利数字后,多少有些波澜不惊。

前世他看过任天堂的报道。

任天堂依靠FC称霸了世界游戏市场之后,单单1986年的全年净利润,就超过五亿美元。

如今的精灵娱乐,产品远多于任天堂。

基础比任天堂打的更加牢固。

要是PS主机能在霓虹和亚洲取得优势。

明年的利润,绝对会远远超越另一个时空的任天堂。

所以对于羽生秀树来说,四亿美元的利润只是一个开始。

他放下文件,取出印章盖了之后,又签署了他的名字。

算是同意了这份奖金分配方案。

收起印章,羽生秀树开玩笑说,“幸好精灵娱乐不是上市公司,否则福布斯就该帮我涨身价了。”

北原惠理点点头,“现在看来,七亿美元的身价确实低了。”

不过利润虽然有这么多,但羽生秀树不可能全拿出来用掉。

毕竟明年精灵娱乐的发展,还是需要预留资金的。

“会议我没有参加,明年有什么计划现在告诉我好了,我就不翻会议记录了,顺便还能相互探讨一下。”

羽生秀树说。

“岩田桑先说吧。”北原惠理做了个请的姿势。

“好的,那就由我说吧。”岩田聪说着,翻开了自己的笔记本。

“首先是电子宠物,新一代电子宠物我们打算在阿美利卡的E3展览会上公布。”

羽生秀树问,“还有最多三个月时间,研发进度跟得上吗?”

“按照现在的进度来看,应该不会存在问题。”

岩田聪回答后继续说,“主机方面,除了继续进行下一代主机的技术储备研发外,我们计划对PS主机的部分硬件进行提升,于下半年推出升级型号。”

“PS主机出现什么问题了吗?”羽生秀树问。

“没有,只是我看过精灵视觉提供给世嘉和任天堂的Nitor0130芯片的参数后,发现在画面处理效果上,比之前的要好不少,我们完全可以针对这方面进行升级。”

羽生秀树听到这话,表情有些不自然的摸了摸鼻子。

自家独立出去的公司,给对手提供的产品,比自己的性能还要好。

多少有点尴尬。

无视了老板不自然的表情,岩田聪继续说。

“掌机方面,因为夏普的屏幕技术取得了突破,我们计划为Pokeball 2推出衍生机型。”

“什么衍生机型?”羽生秀树立刻来了兴趣。

“根据夏普的屏幕技术,主要考虑两款机型。

第一种还是现在的四色灰阶的单色屏幕,只不过夏普已经解决了绿屏的问题,并且更加的节能,在使用背光的情况下,能将续航保持在十个小时以上。”

岩田聪此言一出,羽生秀树登时满意的点点头。

首先解决让玩家诟病不已的那个惨绿的屏幕,就是一种进步。

至于背光,这同样是玩家抱怨比较多的一点。

精灵娱乐为了增加续航,去掉背光当然没有错。

但也有许多玩家使用掌机,是在可以利用交流供电系统的场所。

又或是有些土豪玩家,根本不在乎电池消耗。

这种情况下,背光的存在,无疑能提高玩家的游戏体验。

毕竟没有背光的单色屏幕,对使用环境的光线要求太高了。

之前没有推出,完全是因为屏幕技术限制。

现在屏幕技术解决了,正好能推出衍生机型,满足这部分玩家的需求。

想到这里,羽生秀树问,“还有一个衍生机型呢?”

“还有一个是彩色屏幕版本。”岩田聪回答。

尽管已经猜出这个可能,可当岩田聪说出来后,羽生秀树还是感到了惊喜。

彩色掌机的时代,就要来临了吗?

“这是夏普的最新技术,单一扫描线能同时显示最多16色的单一色板,经色板转换后可显示多于16色……”

岩田聪巴拉巴拉说了一大堆技术描述。

羽生秀树听到最后,直接问,“对技术进行实机验证了吗?”

岩田聪说,“已经验证过了,出现了不少问题,其中有几个比较严重。”

“是什么问题?”羽生秀树问。

他心想,果然想太早玩上彩色掌机,还是不可能的。

岩田聪说,“虽然是彩色,但色彩效果还是不够出色。”

羽生秀树不在意的说,“16色就不要指望有太好的画面效果,有彩色就该满足了。”

岩田聪说,“还有就是耗电,使用这块彩色屏幕,电池仓扩大到六节的情况下,最长续航时间只能达到三个小时。”

“呃……,这个续航确实有点短了。”

羽生秀树听到这个续航时间,顿时没了大半兴趣。

“除了续航,更换屏幕和配件之后,生产成本涨幅非常大,这台掌机在阿美利卡的售价至少要在三百五十美元以上。”

岩田聪此言一出,羽生秀树感慨道,“续航短,价格翻了三倍,这不是一个成熟的产品啊。”

估计除了一些不差钱的发烧友,普通消费者肯定不会有任何兴趣。

岩田聪解释,“彩色机型在我们的定位中,也只是当做特殊纪念版本推出,少量供应。”

“彩色机型对于这个时代来说有些不合时宜,岩田桑的定位是对的,那些觉得堆砌最好的技术,玩家就会买账的人,肯定会被市场狠狠教育的。”

羽生秀树认可的说。

另一个时空里,那些挑战任天堂GB掌机市场地位的竞品。

从雅达利的山猫掌机开始。

到世嘉的Nomad掌机。

十年时间,多达十二款掌机先后上市。

哪一个不是技术远超GB掌机。

但哪一个不是被GB掌机按住头暴揍。

出色的屏幕效果,强悍的游戏性能,都比不上简单方便、经济耐用。

当然,还有一个比主机性能更重要的元素。

那就是“游戏”。

无论多么优秀的掌机,最终都要落脚在游戏上。

没有足以打动玩家的游戏,机体做的再好也没用。

就像在另一个时空,万代联合离开任天堂的横井军平,研发了Wonder Swan掌机。

这款掌机拥有细腻的彩色屏幕,仅仅110克的轻量化设计,一节五号电池就能玩30个小时的恐怖续航。

还有拨号上网,无线连接等等功能。

可以说全方位的吊打任天堂的升级版GBC彩色掌机。

这款掌机在上市之后,更是得到了众多苦任天堂久已的第三方游戏开发商的支持。

甚至史克威尔连重制版《最终幻想》都放在了Wonder Swan掌机上首发。

Wonder Swan掌机最终不负众望,上市三个月就卖出一百四十五万台。

给了任天堂狠狠一记耳光。

面对Wonder Swan掌机的步步紧逼。

任天堂做了什么呢?

不提横井军平之死的阴谋论。

任天堂并未对掌机做任何改变,只是推出了一款游戏。

《精灵宝可梦金/银》!

依靠这款最终销量超过两千三百万份的神作。

任天堂势如破竹的击溃了Wonder Swan掌机来之不易的优势。

帮助自身度过难关的同时,继续巩固了自己的霸主地位。

这就是一款超级游戏的影响力。

而在如今这个时空,精灵娱乐真正强大的地方,就是堪称恐怖的游戏库。

PS主机在霓虹上市后,不断蚕食FC主机的市场份额,逼得任天堂股价连跌。

靠的是什么。

靠的正式一口气砸出七款游戏的霸道。

随便一款拿出来,都是其他游戏公司的王牌。

精灵娱乐却七款同时上市。

任天堂的FC主机要是能顶得住那才见鬼了。

接下来,岩田聪又和羽生秀树讨论了来年其他方面的工作安排。

比如游戏开发安排,EGP街机的市场布局,其他市场的分部和销售渠道建设等等。

在说到销售渠道的建设上,羽生秀树格外强调。

“哪怕我们少盈利,都要继续完善在销售渠道的建设,尤其是欧洲,不要吝啬资金。”

游戏产业在八十年代,只能说是黄金时代的开端,

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