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第一百三十三章:另一种战斗风格(3/4)

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只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。

但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。

于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。

而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。

浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。

如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。

后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。

而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。

但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。

只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。

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