第884章:魔术的前奏(二)(2/4)
主机已出,很快,双剑就将驾临!
主机,就是那个王,而双剑,就是助他登基的禁卫军!
“3omips的cpu,28mbit的内存,其中主ram16mbit,vram8bit,声音ram4mbit……”横井军平强压激动轻声说道:“解象度:256x224~64ox48o,最大色数:1677万色,最多一屏同显4ooo个活动个色,每秒处理……”
他顿了顿,死死握了握杯子:“最多36万多边形。”
声音不大,但是仍然听得出他话语中的自豪。
“这是这个年代最顶尖的主机,甚至可以说是艺术品……”许久后,他的声音再次响起:“它是我至今为止最伟大的作品,我为它而骄傲。”
秦远峰赞赏地抚摸着主机。心情非常复杂。
它的出现,代表着秦皇朝真正迈向全世界。就连当初创世纪fm,他都没有这么强的激动感。
这是属于他的主机,属于秦皇朝的主机,属于第二纪元的第一台三十二位机。┝┞猎文┞┞w^w·w^.、l·i-e-w`e、n/.`cc
这,是一座里程碑。
“三十六万多边形……”他轻轻抚摸着那个自己投入了几亿美金的黑白盒子,忽然觉得和熊猫很像,笑了笑,心中已经扬起了一抹火热。
多边形处理的问题,这就是第二纪元胜败的分水岭!
在这之前,无论是任天堂,还是跟着3do走,第二个开三十二位机的世嘉,全部认为2d仍然是主流,卡带也绝对是主流。只有索尼,因为开光碟,坚定用了光盘和3d为主。除了ps,世嘉的ss和任天堂的n64全都只能每秒处理二十多万的多边形。
而多边形……就是3d游戏建模时的必需品!任何模型都是一个个四方或者三角的多边形构筑而成!
多边形处理的多少,直接关系到一部游戏能在画面上玩到多精细的程度。
任天堂和世嘉在第二纪元大败于索尼,不仅仅是第三方的背叛,主机性能同样是无法忽视的问题。
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