种族数据与种族天生天赋(2/5)
精灵天生基础属性是力量6/敏捷1o/体质6//智力8/感知8/魅力1o
精灵有四个分支。
大地精灵:
剑舞者——剑类伤害+1d6
祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+2o、免疫所有天然毒素。
地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。
大地精灵无法就职法师,他们只有术士。
纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。
等级难+2
风精灵
空气之灵——弓类最大专精+1
四周无树……安全——敏捷+4、体质-2、力量-2。
选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精+1(叠加)
选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀(注:评议会工作人员最低等级为8o,最高等级为风精灵与弓箭手之神,rank高达18……
等级难+2
水精灵/月精灵:
月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点/每1o等级,同时体质-2、力量-2
月神赞美——魅力+4、交涉+1o、唬骗+1o。
无视毒素——任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精hp落到1点,同时一段时间(视毒素强)内失去知觉。
无法就职战士、野蛮人、巡林客与圣骑士。
等级难+3
沙安精灵有天生基础属性:力量8/敏捷8/体质1o//智力8/感知1o/魅力8
血与火之泪——高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害4点/每1o等级。
双头剑大师——双头剑伤害+2d6
巨力投掷——回旋镖类飞行武器伤害下限+4、有效攻击距离+6o码。
决死之心——面对施法职业时,坚韧鉴定+2有利、意志鉴定+2有利
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